次世代游乐将公布主机真正潜力,主机将在登台

2019-06-02 16:17 来源:未知

自从 VR 扩增实境眼镜开始蓬勃发展之后,Valve 便没有在这方面的支持上落于人后,除了加入了专用界面外,甚至在自有硬件的开发上,也都有相关计划(虽然当初是说并没有类似应体开发计划啦)。而现在,他们也总算要在下周的 GDC 2015 大会展示 SteamVR 的开发成果。这项计划起初在开发人员面前揭露的时候,获得了相当不错的沉浸效果反应,但显然在当时这项产品仍处于相当初步阶段,还需要大量的前置工作才能完整呈现 VR 的效果。此外,Valve 也表示他们的最终版的游戏控制器与"新的客厅装置",也将会在这次大会上展出 -- 后者普遍预测应该就是该公司自有的 Steam Machine 主机产品了吧,尽管他们始终没有正式宣布,但也从未排除这个可能。加上主机产品已经踏入了当初预计的市售年份了,想必更多的开卖信息应该也会在这次大会中揭晓啰,各位游戏爱好者就请继续关注下周的更进一步消息吧。

2014年游戏业展望:次世代游戏将发挥主机真正潜能

2014年01月07日 来源:搞趣网 作者:wb_xxl 搞趣网官方微博

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从次世代主机的发售到Valve的Steam Machines揭开盖头,2013年对游戏业来说是开创性的一年。人们常说“游戏行业正在发生巨变”,他们是对的。但如果你留意过去年的报纸头版、网站主页和电视节目访谈,你会发现游戏主机仍然具有很重要的地位,关于“永远在线”和“流媒体游戏”的话题讨论得很热烈。2014年对游戏行业来说将会与2013年一样是同等重要的一年,甚至更重要。

在2014年我们会看到很多与2013年不一样的东西:2013年索尼PlayStation 4和微软Xbox One主机热卖,2014年我们将看到一些能真正发挥主机性能的游戏。新的一年我们会看到新趋势的出现,也会看到很多概念产品在2014年中逐渐趋近成熟。

总而言之,如果你认为2013年对游戏业是利好的一年,那么今年你将看到更多的惊喜。

一大波新主机外设周边正在靠近

随着新主机的发售,不可避免的将诞生一批新的外设制造厂商。我们已经看到了多个厂商的一系列产品,如给手柄充电的底座,匹配新主机的耳机等。期待看到更多的产品,特别是手柄产品等外设周边。

当年任天堂Wii发售时曾诞生了一批新的硬件设备,像Wii的平衡板。随着Xbox One和PS4上新技术和升级版摄像头的应用,也将诞生一批新的设备,其中一些会取得类似平衡板那样的成功,一些则不能。你还记得用索尼PS Move体感控制器玩的多人光枪游戏《Sharpshooter》和Nyko Perfect Shot光枪吗?没印象了吧?这就是失败者的下场。

随着新主机的发售,外设周边的数量将在2014年迎来井喷。

移动性

这已经不能算是一个新的趋势,但手机游戏与电脑或主机游戏之间的关系在继续增长当中。我们已经看到一些开发商和发行商使用移动设备来作为第二屏应用来扩展游戏,如《使命召唤》和《战地风云4》中的“指挥官模式”,通过在平板上控制,来让你体验一种不同类型的多人游戏模式。

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《战地风云4》指挥官模式

这种整合移动设备的趋势会继续发展,将移动设备作为主机和PC游戏的入口——让不仅老游戏,新游戏也能在不那么强大的硬件平台上运行。主机和PC游戏开发商正在不断努力,寻找一种新的方法来将你的大屏体验扩展到一块更小的屏幕上。期待这种趋势在新年里能持续发展。

老硬件的新机会

和2013年一样,今年我们将看到更好的适合玩游戏的设备。硬件配置将赶上游戏需求,超极本也可以用来玩游戏了。

在2013年我们看到了雷蛇的游戏超极本灵刃,今年我们将看到更多的游戏超极本,就像移动设备变得更适合玩游戏一样。

次世代游戏将发挥主机的真正潜能

2013年发售了新的游戏主机,2014年将是展现主机性能的一年。新发售的主机低于大众预期的部分原因是,开发商没有足够的时间去充分熟悉主机的性能。现在主机已经发售了,我们应该能看到越来越多能重发发挥主机性能的游戏。

尽管现在只有少数几款游戏宣布将在2014年发售,但我们会看到越来越多的游戏宣布在今年发售。游戏行业的保密程度一直都很高,在新主机平台下,开发商和发行商往往会争先恐后的推出游戏新作来抢夺市场。现在新主机已经在市场中推出,我们应该能看到越来越多的开发商跳出来说,他们已经为新主机秘密开发游戏一年以上。2013年是新游戏主机年,2014年将成为展示主机真正潜能的起始之年。

Oculus Rift来了

要谈及2013年的游戏技术,就很难不说到Oculus VR公司,他们从2012年开始在众筹平台Kickstarter上立项,2013年发布了一款面向开发者的原型机,并成功募得数以百万计美元的资金。Oculus VR公司2013年加强了招聘,还增加了几名新的团队成员,包括聘请到游戏界的传奇人物约翰·卡马克为首席技术官。2014年,我们会看到他们所有的努力和付出。

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Oculus Rift

Oculus VR公司的头戴式虚拟现实设备Oculus Rift在Kickstarter上初次亮相就一鸣惊人,它有可能永远的改变游戏,甚至不仅仅限于游戏:这上面已经出现非游戏应用。尽管Oculus VR公司还没有确定Oculus Rift零售版的发售日期,但我们有可能在2014年见到它。

Steam Machines将挑战行业

以往占据客厅的是来自索尼、微软和任天堂三家厂商的游戏设备,但2014年我们会看到第四家厂商:Vavle。Vavle不再满足于只是开发游戏和运营在线游戏商店,在2014年他们将推出自己的游戏主机Steam Machines。

Steam Machines是一台基于Linux的个人电脑,其外接电视作为显示器,并内置能提供超过2500款游戏的Steam平台。

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Valve主机Steam Machines

Valve已经开始Steam Machines原型机的用户测试,但也有会很多其它厂商开发自己的Steam Machines,竞争不仅使得玩家能基于个人喜好来自由选择,也有助于设备价格的下降。

这些设备能扩展我们对“个人电脑游戏”的理解,或者说将完全重新定义游戏。在2014年我们将对游戏有更好的理解。

今年将有最棒的行业展

2013年的游戏行业展几乎完全围绕即将推出的下一代主机——甚至连在游戏开发者大会上都没人真正去讨论游戏。今年新主机已经发售,我们应该能在各种行业展会看到各家公司的身影——最早从拉斯维加斯的消费电子展开始,Valve、雷神和Oculus VR都宣布了参展计划。之后是春季在旧金山举行的游戏开发者大会,然后是六月的E3和八月的科隆国际游戏展。

现在没有了主机厂商的禁口令,开发商可以畅所欲言,今年我们将看到最大和最棒的游戏展会。

【责任编辑:wb_永利集团304手机版,xxl】

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